Boss 2048 — 규칙과 공략
보드 위를 돌아다니는 보스를 8 이상 타일로 둘러싸면 자동으로 공격이 들어갑니다. 예고된 칸을 읽고 협공 배율을 쌓아 60턴 제한 안에 보스를 처치하는 보스전 2048입니다.
한 줄 요약
일반 2048은 타일을 키우는 게 목표지만, Boss 2048은 키운 숫자를 무기로 던지는 게임입니다. 큰 타일을 쌓아 두는 것만으로는 이기지 못합니다 — 그 타일을 보스 옆에 붙여야 비로소 데미지가 들어갑니다.
기본 규칙
- 보드는 4×4, 병합은 일반 2048과 같다. 화살표(또는 스와이프)로 밀면 같은 숫자끼리 합쳐져 한 단계 위 등급이 됩니다. 최대 타일은 4096입니다.
- 보스는 한 칸을 차지하는 «벽»이다. 보스가 서 있는 칸과 부식(마비)된 칸에는 타일이 밀려 들어갈 수 없습니다.
- 보스는 다음 턴에 갈 칸을 미리 예고한다. 반투명 «고스트»로 표시되는 그 칸에 있는 타일은 크기와 상관없이 그대로 파괴됩니다. 그 칸을 비워 두는 것이 첫 번째 방어입니다.
- 보스가 이동한 뒤 상하좌우를 확인해 공격한다. 인접한 칸에 값이 8 이상이고 부식되지 않은 타일이 있으면 자동으로 보스를 공격합니다. 데미지는 공격한 타일들의 값을 더한 뒤 협공 배율(1방향 ×1, 2방향 ×1.25, 3방향 ×1.5, 4방향 포위 ×2)을 곱해 계산됩니다.
- 공격에 쓴 타일은 반토막 난다. 8이 공격했다면 4로, 16이 공격했다면 8로 줄어듭니다. 한 방 쓰고 사라지는 게 아니라 약해진 채로 남습니다.
- 공격이 없었던 턴엔 보스가 대신 타일을 부식시킨다. 인접한 칸 중 값이 8 미만인 타일 하나가 2턴 동안 마비(이동·병합 불가)됩니다.
- 60턴 안에 보스 체력을 0으로 만들면 그 층을 클리어합니다. 보드는 그대로 다음 층으로 이월되고, 다음 보스는 체력이 더 높습니다. 턴이 다 떨어지거나 보드가 완전히 막히면 패배입니다.
층이 오를수록 보스는 그냥 강해지기만 하는 게 아니라 «성격»도 바뀝니다. 1층은 랜덤하게 움직이지만 2층부터는 자기 주변에 큰 타일이 몰리는 걸 피해 도망치듯 움직이고, 3층부터는 «공격형»으로 바뀌어 공격에 성공한 턴에도 40% 확률로 추가 부식을 시도합니다. 층은 끝없이 이어지며, 매 층 클리어 화면에는 오버킬(초과 데미지)·최대 한 방·도달 층·총 턴, 네 가지 기록이 함께 표시됩니다.
공략
1. 예고 칸은 비워 둔다
보스가 다음에 밟을 칸은 고스트로 미리 보여 줍니다. 그 칸에 아무리 큰 타일이 있어도 보스가 밟는 순간 그대로 파괴됩니다 — 협공에 쓰려던 타일이 거기 있었다면 그냥 날아가는 것입니다. 이동하기 전에 항상 고스트 칸부터 확인하세요.
2. 8 미만 타일을 보스 옆에 두지 않는다
공격에 참여하려면 값이 8 이상이어야 합니다. 그보다 작은 타일은 데미지를 주지 못할 뿐 아니라, 공격이 안 들어간 턴에 보스가 부식시키는 우선 표적이 됩니다. 작은 타일은 보스에게서 멀리 두고, 8 이상으로 키운 타일만 인접시키세요.
3. 여러 방향에서 동시에 붙인다
협공 배율은 1방향 ×1에서 4방향 포위 ×2까지 올라갑니다. 같은 값의 타일 하나를 붙이는 것보다, 8 이상 타일 두세 개를 서로 다른 방향에서 동시에 붙이는 쪽이 배율 덕분에 총 데미지가 훨씬 큽니다.
4. 공격한 타일은 반토막 난다는 것을 계산에 넣는다
공격에 쓴 타일은 사라지지 않고 값이 절반으로 줄어든 채 남습니다. 한 번 공격했다고 끝이 아니라, 그 타일을 다시 합쳐 8 이상으로 되돌려야 다음 공격에 또 쓸 수 있습니다. 공격 후 회복 동선을 미리 그려 두세요.
5. 체력 절반 아래로 내려가면 보스의 행동이 바뀐다
보스 체력이 최대치의 50% 아래로 떨어지면 그 순간부터 도주 모드로 전환됩니다. 1층 보스도 예외가 아닙니다. 그전까지 잘 먹히던 «가운데로 몰아서 포위하기»가 격노 이후엔 통하지 않을 수 있으니, 절반을 깎은 뒤에는 보스가 빈 칸·저밀도 칸으로 도망갈 방향을 먼저 읽으세요.
6. 부식된 타일은 완전히 안전해질 때까지 값을 올리지 않는다
부식(마비)은 2턴이 지나면 풀리지만, 3층 이상이거나 보스가 격노한 상태에서는 마비가 풀리는 순간 그 타일 값이 한 번 더 반토막 납니다. 마비된 타일 주변에서 무리하게 합치기를 이어가기보다, 마비가 풀린 뒤 상태를 확인하고 다시 계획을 짜는 편이 손해가 적습니다.
자주 묻는 것
매일 문제가 바뀌는 데일리 모드인가요?
아니요. 날짜 기반 시드가 없는 완전한 프리플레이입니다. 층은 끝없이 이어지고, 도달 층수로 최고 기록만 남습니다.
계정이 필요한가요?
아니요. 로그인 없이 바로 플레이합니다.
기록은 어디에 저장되나요?
브라우저에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다. 최고 도달 층 기록도 마찬가지입니다.
보스를 잡으면 보드가 초기화되나요?
아니요. 보드는 그대로 다음 층으로 이월됩니다. 턴 카운터만 60턴으로 다시 채워지고, 다음 보스는 체력이 더 높습니다.
최고 기록은 무엇을 기준으로 매겨지나요?
이번 판에서 도달한 가장 높은 층수입니다. 역대 최고 층수는 브라우저에 저장되어 다음 판에서도 비교됩니다.
보드가 막히면 바로 게임이 끝나나요?
바로 끝나지 않습니다. 부식(마비)된 타일 때문에 막힌 것이라면 게임이 한 번 전부 풀어 준 뒤에 다시 확인합니다. 그래도 움직일 수 없을 때만 패배로 처리합니다.
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